《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

综合 2025-07-31 07:51:57 13

CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的巫师覆辙

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。

在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。

“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”

回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。

《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。

与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。

如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

本文地址:http://d.xn6.net/html/03e3999957.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

今晚8:00|乃古么娟娟:攒一年工资带外婆圆梦北京 走红网络收获网友点赞

財經一週:川普強勢回歸、Fed降息一碼、美超微年報死線逼近|天下雜誌

芒果叶绿体基因组密码子使用偏好性分析(二)

选品必看!春季爆款饮品来袭,打造行业标杆饮品!

天下晨間新聞 航運股狂漲,但還可以走多久?|天下雜誌

河南全省将集中夜查酒驾 警方选的这几天都是聚会高峰

@考生和家长 高考录取期间这些细节要注意

深度剖析!实战秘诀这样做,动销才能更疯狂!

友情链接